Silent Hill: Townfall — перша частина серії від першої особи, дія в Шотландії

Фото: AI-генерація; надано редакцією Gigoryx.
Silent Hill: Townfall стане першою повноцінною грою серії від першої особи. Дія розгортається на туманному шотландському острові, а замість звичного радіо гравців супроводжуватиме загадковий пристрій CRTV.
За матеріалами офіційного PlayStation Blog. Коментарі розробників і деталі проєкту — з оригінального інтерв'ю; нижче — стислий переказ для українського читача.
Silent Hill: Townfall виходить 24 вересня 2026 року ексклюзивно на PlayStation 5 — і це перша повноцінна гра серії, зроблена від першої особи, що для франшизи з майже тридцятирічною історією є справді помітною зміною формату.
Чому саме Шотландія. Розробники зі студії Screen Burn Interactive (відомої за Stories Untold і Observation) обрали віддалений туманний острів у Шотландії свідомо — за їхніми словами, "це місце, де ми виросли", і природний туманний клімат регіону ідеально пасує до атмосфери хорору, яку вимагає серія.
Бій і стелс — на вибір гравця. Замість того щоб нав'язувати єдиний підхід, розробники дали гравцям вибір: можна робити ставку на скрадання або на прямий бій із загрозами — залежно від того, який стиль проходження більше подобається.
Ретро-технологія замість радіо. Ключовий елемент геймплею — пристрій під назвою CRTV, своєрідна еволюція фірмового радіо серії, яке традиційно попереджало про наближення монстрів. Розробники відверто зізнаються в "справжній симпатії" до аналогової техніки — застарілі пристрої в грі створюють додаткове відчуття тривоги саме тому, що гравцю доводиться покладатися на технологію, якій не варто повністю довіряти.
Хто робить гру. Продюсер серії з боку Konami — Мотої Окамото, сценарист і режисер — Джон Маккеллан.
Проходження й фінали. Гра пропонує три основні кінцівки, доступні вже під час першого проходження, і додатковий секретний фінал, який відкривається лише після завершення гри бодай раз.
Для фанатів серії, які стежать за тим, наскільки новий проєкт залишається вірним духу оригінальних ігор, головний сигнал — саме команда розробників: студія з бекграундом у атмосферних психологічних хорорах (а не бойовиках), що дає підстави сподіватись на акцент на тривозі й дослідженні, а не на екшені заради екшену.
Джерело: PlayStation Blog
Джерело: PlayStation Blog
СХОЖІ МАТЕРІАЛИ
РелізиControl Resonant: сиквел від Remedy виходить 24 вересня одразу на всіх платформах
РелізиNBA 2K27 вийшла: цікава ідея з Eras-режимом і крок назад у самому баскетболі
РелізиOnimusha: Way of the Sword вийшла з 85 балами на Metacritic
РелізиGTA 6: Rockstar показала розширений геймплей, дата виходу — 19 листопада
Коментарі
0Тут ще тихо
Поки що немає коментарів. Будь першим!